Block Monsters AMA Recap (中文)

不小心錯過了AMA 嗎?不要擔心,這裡幫你整理好了!

Block Monsters AMA Recap (中文)

不小心錯過了AMA 嗎?不要擔心,這裡幫你整理好了!

Q: @mr.vision#7304

Q: 是否可以將訓練師販售方式改為每個月釋出 2500 個訓練師,直到完整的宇宙推出?

A: 我們已經決定不會關閉訓練師的直售模式。
原因是我們其實能透過直售去接觸到新的潛在投資者,同時我們也想讓他們擁有可以購買訓練師的機會。

Q: 從 Lootex 交易時獲得的 5% Royalty fee 會怎麼運用呢?

A: 所有我們收到的版權費用都會成為市場行銷跟開發項目上所需的資金。我們的主要重心將會放在遊戲本身,而且我們也在盡最大的努力、讓遊戲能夠變得越來越好。由於這款遊戲是從零開始的,我們也並沒有使用任何模板,所以會花費團隊較久的時間來建造遊戲的每個部分。

Q: 我們有機會多看到一些 Block Monsters 世界的 Sneak Peaks 嗎?

A: 謝謝你 Vision!

是的,我們正在製作一些有關 BlockMonsters 開放世界的內容讓你們可以搶先觀看🤩

Q: @Jacky#6856

Q: 現在 Gamefi 市場那麼差,有什麼辦法吸引一萬個人來玩遊戲呢?

A: 我覺得可以說是不只有 Gamefi 市場、而是整個加密貨幣的世界都在經歷一段慘淡的時期。 但我們正在努力讓我們的遊戲計畫吸引來更多的投資者和玩家。同時,我們現在也在更新非公開的 V2 測試版本,同時正在為未來要上線的邊玩邊賺模式制定大規模的行銷活動,而這表示將會有很多配合的 Twitter 網紅、Twitch 直播主、youtubers 以及廣告推送。

Q: 市面上看到很多寶可夢的 Gamefi 遊戲,而且已經開始遊戲了,Block Monster 和他們在遊戲元素上。有什麼脫穎而出的新機制呢?

A: 其實我們最近還沒什麼機會去看看其他近期上線的項目們,因為我們幾乎是全心的投入在 BlockMonsters 上。不過,就像我們一開始提到的,我們的目標是讓社群以及玩家重新回味他們的童年回憶,這表示我們充滿懷舊感的遊玩模式一定能帶領你進入時光的迴廊之中。
不過如果要提出 BlockMonsters 的特點之處的話,那肯定是我們的視覺設計和美術繪畫了,我們的插畫師真的在這個部分表現得非常亮眼。

Q: @HanJi#9093

Q: 想知道遊戲會不會推出主程式的部分而不是在網頁上遊玩?

A: 在初期階段遊戲將只有網頁遊玩的版本,不過我們的確有在計畫將 BlockMonsters 變成可下載的電腦遊戲。最後的終極目標則是讓 BlockMonsters 可以在 iOS 和 Android 上面遊玩,但這目標將會需要一些時間來達成。

Q: @高科彭于晏#0008

Q: 未來有計畫加入 M2E(Move To Earn) 嗎? 像寶可夢這樣的形式

A: 這是個很棒的問題!我們還沒有想到 Move to Earn 這樣的系統,不過聽起來真的很有趣!這可能是一個不錯的功能,我們可以在遊戲上架後來進行一些額外的研究看看。

Q: @rafa3031#4845

Q: 繁殖養育系統是否已經在開發了?

A5: 繁殖養育系統從初期開始就不在我們的開發計劃內喔。在第一季裡總共會有 150 個 Blockmon,而大多時候如果你繁殖跟養育他們,你會得到一隻混血的 Blockmon ,但他並不會被放到第一季的 BlockMonsters 裡面。

Q: @Nene #9637

Q: 培訓家若 mint 到有特殊特徵的會得到免費的 Blockmon或是在戰鬥中得到更高經驗值,對於特殊特徵有個準則嗎?

A: 目前為止已有一個特殊特徵 ( special trait ) ,也就是「閃亮」版本的 Blockmon,這個特殊特徵不會產生額外的獎勵或接收到更多的經驗值,但我們正在研究讓某些特徵會擁有遊戲內的獎勵。

Q: 培訓家將來有機會分等級嗎?

A: 是的,我們正在努力把排行榜功能置入到遊戲裡面中。關於排行榜的想法是:可以看看誰在對戰中贏了最多次,我們也有一些想discord法是把聯賽機制、每月獎勵以及類似於組隊系統的功能佈置進遊戲中,不過這不會安排在第一次推出的內容裡面。

Q: 未來有考慮要出3D項目 (培訓家或Blockmon) 並進軍元宇宙嗎?

A: 我猜是指遊戲內的 3D 訓練師對嗎? 遊戲在開始的階段並不會非常特別,由於我們是專注在創造一個讓人回味並懷舊當年的遊戲,所以遊戲風格會是像素化的。但一切都很難說,我們不想拒絕任何發展的可能性。

Q: @andrpedrozo#6380

Q: 未來還會不會有像 Lootex / CoolerMaster 這種超棒的合作聯名?

A: 我們一直很樂於尋找可能的合作夥伴,也很確定近期內我們將有一些關於新合作夥伴的會議會舉行。

Q: 有沒有機會在中心化交易所,像是幣安、Gate.io… 等交易所上看到 $MNSTRS 呢?
Is there a possibility of seeing $MNSTRS on CEX like Binance, Gate.io and others?”

A: 我們很樂意看見 $MNSTRS 上架在交易所上面,近期我們正專注在開發非公開測試版和 BlockMonsters 的邊玩邊賺的遊戲引擎,所以我們不太有時間能放在其他的活動上,像是上市等等。且我們傾向於上架在火幣、幣安、Crypterium 等交易所上,所以答案是肯定的,我們的確相信 $MNSTRS 是有機會在交易所上被看見,不過需要是一個對的交易所。
此外,在交易所上架代幣會收取上架費,但如果與對的交易所聯繫上的話我們將會很樂於檢視費用的部分。

Q: Alec#5431

Q: 地圖什麼時候會上線?地圖上線後會不會有主線劇情讓玩家去解?

A: 我們沒有訂定何時上線我們的開放世界,但接下來將會先上架的 play to earn 的公開測試版,而如果我們沒看到太嚴重的問題的話,我們就會準備上架正式的版本。

我們部分的工程師人員已經在開發開放世界,讓我們的玩家可以在裡面實際的捕捉 Blockmonsters ,其他團隊則在開發 play to earn 的其中一部分,因此我們才無法給出何時上線的確切日期。不過我們的確有想在遊戲中置入故事劇情。

@Rui#4291 的問題

Q: 得到穿 Lootex 連帽衫的訓練師在遊戲裡有什麼好處呢?還是說對我們有什麼意義嗎?

A: 我很喜歡這個問題,因為這同時關係到了 Lootex 和 BlockMonsters。
穿著 Lootex 連帽衫的訓練師不論在遊戲裡面或遊戲外都有它的功用,在遊戲裡每一個訓練師都擁有他的專屬 Skin,這表示玩家只有在將 Lootex 訓練師 選擇為他的主要角色時才能使用這個 Skin。而在遊戲外,如果你鑄造了一個穿著 Lootex 連帽衫的訓練師,表示你將會得到一個來自 Lootex 的額外空投 — — 也就是 Lootex Badge 🤩。 另外一個額外的好處則是,每一個訓練師(包含穿著 Lootex 連帽衫的)都自動得到了參與我們幸運抽獎的資格。

@SOSOS#5151 的問題

Q: 你們有想過為 Play to earn 創立 gaming guilds 和建立 gaming community嗎?

A: 我們將會建立一種方式讓我們的玩家能夠組隊並且和其他玩家一起遊玩,我們還在努力研究更多細節,所以還不能透露太多的資訊。不過和其他人一起組隊以及建立遊戲公會是有可能的!

@KokoRory#3007 的問題

Q: 請問下一版的白皮書以及接下來邊玩邊賺 (Play2Earn) 的機制及代幣經濟模型什麼時候會釋出呢?

A: 這題也問的很好,我們最近正在持續準備接下來要公開的白皮書,當然,裡面包含了我們 $MNSTRS 的代幣經濟模型,以及訓練師的功能和用途。

目前我們也持續都有緩慢的開始釋出一些資訊,而最新版本的白皮書會在不遠的將來公開給大家,裡面會包含完整的更新和大家期待已久新的 Blockmons.


我來分享一個 BlockMonsters 團隊舉辦的特別活動

BlockMonsters 的獨家幸運抽獎活動
擁有 BlockMonsters 訓練師就可以參加抽獎 🎟
二月四日抽獎
獎品清單

1x 價值 $500 的 $BNB

1x 價值 $500 的 $MNSTRS

10x Jaguh

1x Shillox

20x 價值 $50 的 $MNSTRS

AMA 結束!謝謝大家


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